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vray里设置的玻璃材质为什么不透光?

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我用的是3ds max2010,vray2.0,材质制作如下:vraymtl材质漫反射:(255,255,255)折射:(255,255,255),折射贴图用了衰减贴图,前为黑,侧为白,Fresnel方式,摄影机Z轴方向。主要参数就那么多,我新建的是一个平面,放在窗户上,可是一放上就不透光线,房子里黑黑的,是不是材质做错了?还是那个新建的平面有什么没设置好?
2024-05-02 15:37 已解决
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vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
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折射下面的 affect shadows 后面的勾勾上 就能透光了 不知道你勾没勾?
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vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
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